Parches y mejoras
En todo proceso de juego se esconden pequeños (o mayores) bugs que no se detectan hasta su lanzamiento. Por ello teníamos preparado una primera mejora al salir el juego.
Gracias a la labor de muchos jugadores somos capaces de corregir algunos de los errores que se han encontrado en el proceso, principalmente los que os obligan a rejugar el nivel una vez encontrados (p.e el "gancho" o el "cerrojo de la ciudad").
Nubla es un proceso de aprendizaje en todos los sentidos y nuestra intención siempre ha sido respetar el trabajo realizado en ese proceso, aunque eso significase un acabado menos "profesional". Sin embargo, y precisamente de ahí lo maravilloso de este videojuego, todas las decisiones tomadas lo han hecho en base a lo que queríamos contar que no es otra que "dar vida" a un mundo a partir de los cuadros.
Espero que todos sigáis disfrutando con el videojuego y esperando la segunda parte en la que, sin duda, demostraremos lo mucho que hemos aprendido nosotros y quienes participan en ella.