Bocetos de producción
Hoy nos gustaría enseñaros una de esas pequeñas joyas de las que luego apenas queda constancia una vez se estrena el videojuego:
Algunos de los primeros bocetos de producción de escenarios del videojuego que está realizando uno de los profesores de ESNE: Ignacio Martínez. Siempre es interesante ver este tipo de procesos y ver cómo evoluciona el arte desde el boceto, hasta el concept a color y finalmente cómo queda cuando llega a verse en el gameplay.
En este caso son las habitaciones que encontraremos dentro de la "Ciudad Azul" una ciudad basada en "La casa de la esquina" que oculta secretos y referencias a muchos otros cuadros. ¿Cuántos reconocéis?