En la primera sesión de los Martes Abiertos hacemos nos adentramos en el mundo de Nubla y empezamos a trabajar con los conceptos más básicos de diseño y guión del videojuego.

Tras definir el personaje, el mundo y el objetivo, nos queda resolver la condición de victoria y las mecánicas para lograrla. Trabajamos con el paradigma narrativo de cara a definir los puntos de giro y enlace que tendría la escena o nivel. 

Decidimos un comienzo: vemos la tormenta llegar y la comitiva a la que tenemos que unirnos (objetivo) y se plantea un cambio de ritmo en la trama, marcado por una carrera contrarreloj a partir del último giro de la trama.

Objetivos de la siguiente sesión: 

  • Definir la condición de victoria y mecánicas necesarias para lograrla.
  • Completar los nudos en el paradigma narrativo y definir la acción del primer nivel del juego.

 

Fecha de publicación:
18 de Abril de 2017
Imagen
Equipo Nubla

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